Suivi gameplay

Retours de playtest

Uniquement les changements de gameplay confirmés vague par vague — pour l’actualité générale (OST, interviews, visites), direction Actualités.

Portée de cette page : ces informations reprennent des annonces déjà citées ailleurs sur le site (voir les liens « détails » de chaque entrée) et respectent la même règle que sur notre page méthodologie : rien n’est présenté comme définitif tant que le jeu est en développement.

Playtest #2 — 31 juillet au 3 août 2026

  • Silent running : possibilité de couper le sonar actif pour naviguer en silence ; le bruit moteur est désormais lié au régime moteur. Détails sur la page Furtivité ↗
  • Poste snorkel : nouveau poste permettant de prendre de l’air frais en surface et de le stocker ; les filtres à CO₂ deviennent un choix stratégique. Détails sur la page Survie ↗
  • Push-to-talk ajouté pour la communication vocale d’équipage.
  • Périscope : améliorations annoncées pour ce poste (voir aussi les correctifs listés plus bas, apportés après coup).
  • Portées opérationnelles : clarifiées dans le manuel pour le poste armement. Détails sur la page Armement ↗
  • Mission « Very Hard » annoncée pour ce playtest.
  • Succès de profondeur ajusté de 2 000 à 1 300 mètres. Détails sur la page Plongée ↗rappel : un objectif de succès, pas une recommandation de profondeur opérationnelle.
Voir l’annonce sur le hub Steam ↗

Correctifs après les playtests — été 2026

  • Collisions entre joueurs corrigées.
  • Interactions simultanées sur un même emplacement améliorées. Détails sur la page Ingénierie ↗
  • Périscope : le marquage d’objets à travers les murs ou le terrain a été supprimé — il doit désormais respecter une ligne de vue réelle. Détails sur la page Périscope ↗
  • Diagnostics sans alimentation : comportement retravaillé pour cette station. Détails sur la page Ingénierie ↗
  • Performances améliorées sur machines portables.
  • Stabilité réseau : plusieurs bugs réseau corrigés.
Lire le changelog Abylight ↗
Statut actuel : Steam affiche une sortie prévue le 29 octobre 2026. Cette page sera mise à jour à chaque nouvelle vague de playtest ou changelog officiel — n’hésitez pas à signaler une annonce manquante sur le Discord.
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