Torpilles & engagement
Armement
Ce que l’on sait publiquement sur le armement, avec des procédures communautaires simples.
Mission du poste
Les communications de playtest citent les weapon systems parmi les postes à gérer. Les retours publics mentionnent aussi une salle de tir de torpilles.
Avant de tirer
La séquence exacte dépend du build, mais une équipe peut déjà adopter une discipline claire : cible identifiée → ligne de vue/solution confirmée → arme prête → autorisation → tir.
Portées
Le second playtest a ajouté des portées opérationnelles plus claires dans le manuel. Comme ces valeurs peuvent changer avec l’équilibrage, ce site ne publie pas de chiffres qui risquent d’être obsolètes.
Checklists de poste — Armement
Au largage
- Vérifier l’état des tubes et confirmer les portées disponibles avec le sonar.
- Convenir du protocole de confirmation avant tir avec le commandement.
- Identifier une cible prioritaire par défaut en cas de contact multiple.
En cas d’urgence
- Ne jamais tirer sans confirmation visuelle ou sonar croisée.
- Prioriser la cible la plus proche en cas de contact multiple.
- Annoncer clairement « solution de tir prête » avant d’attendre l’ordre de feu.
Structure indicative — à affiner avec des retours de joueurs ayant testé ce poste avant publication définitive.
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